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ABOUT

BUZZ SYSTEM

搭載與敵機彈火擦身進而強化的「BUZZ系統」

  • 擦過敵機子彈可以增加經驗值
    擦過敵機子彈可以增加經驗值
  • 累積經驗值就會升級!會有一段無敵時間!
    累積經驗值就會升級!會有一段無敵時間!
  • 想要連續 BUZZ 和升級,就衝進槍林彈雨裡吧!
    想要連續 BUZZ 和升級,就衝進槍林彈雨裡吧!

LAMBDA ASSIST

全新遊戲畫面友善支援各種練習與攻略

全新遊戲畫面友善支援各種練習與攻略
①GAINED EXP LOG
擊敗敵人時獲得的經驗值一覽
②BOSS STATUS
頭目的體力與頭目自爆剩餘時間
③PLAYER STATUS - GAUGE
將目前的經驗值以計量條及數值來視覺化呈現
④PLAYER STATUS - RATE
1BUZZ 可以獲得的經驗值
⑤PLAYER STATUS - INVISIBLE TIME
升級時的無敵時間,也以計量條及數值來視覺化呈現
⑥MUSIC
播放中的 BGM 情報
⑦PLAYER CLOSE UP
放大顯示玩家周圍
⑧SCORE
各關卡得分

VERSION

2作品跨越藩籬合而為一

  • Medium Unit……
    2000年時在大型電玩上登場的初代《閃速神機 MIDIUM UNIT》機型。特徵就是在升級後的無敵時間中,機身衝撞所造成的傷害威力特別高。
  • Revision……
    初代的改版《閃速神機 REVISION》機型。它能對同一發敵人子彈進行連續 BUZZ。另外還能使用小型炸彈,可在判定 BUZZ 之後有一段無敵時間。

PLAY MODE

全部模式都可各自選擇「機體」、「版本」、「BGM」

  • MAIN MENU
  • PLAYER SETTING
NORMAL GAME
一般的遊戲模式,可以2人遊玩。可在選項中變更難度、剩餘機體數、炸彈數等設定。甚至也可以設定無限接關。
PRACTICE
練習模式。可詳細設定區域、自機等級以及經驗值等數值。遊戲中可隨時變更設定。也可以只遊玩頭目戰。
SCORE ATTACK
一口氣通關挑戰計分模式,也對應線上排名。
REPLAY MODE+
可以挑戰每一關自己的最佳分數,也對應線上排名。

OPTION

透過判定顯示、縱向畫面設定自訂最佳遊戲風格

  • 自機的 BUZZ 判定範圍以及撞機判定都已視覺化
  • 由畫面旋轉選項可設定為縱向畫面來遊戲,就像在玩大型電玩一樣

DLC

BLANCHE from CYBATTLER

BLANCHE from CYBATTLER

1993年由 Jaleco 推出的射擊類大型電玩《CYBATTLER》,派出「BLANCHE」參戰!
除了可以用光束射擊敵人,還可用光劍近距離攻擊,是《閃速神機》前所未有的新體驗。
新機體「BLANCHE」可在所有遊戲模式中使用,而且《CYBATTLER》的全新編製樂曲也可以選為 BGM。

※兩機種的實體版皆隨附同捆特典 DLC「BLANCHE」兌換代碼。

《CYBATTLER》編曲家介紹
Yasuhisa Watanabe (Yack.)
Daisuke Matsumoto (CAVE SOUND TEAM)
Takeshi Miyamoto (CAVE SOUND TEAM)
Daisuke Nagata (RS34)
Takashi OKAMOTO (12sound)
Ayatsugu_Otowa (Digital Cyber Fragments)